DTS'nin ana şirketi Xperi'de Ürün Yönetim Müdürü olan Matt Yaney'e DTS Headphone:X 2,0'ın tam olarak ne olduğunu ve Arctis Pro için ne ifade ettiğini sorduk.
DTS Headphone:X 2,0'ın hedefi nedir?
Küçüklükten beri oyun oynarım ve toplumun içine yavaş yavaş girmelerinetanık oldum. Oynadığım oyunları yaşamak ve hissetmek istiyorum. Düşmanlarımın tam olarak nerede olduğunu duymak istiyorum. Sahilde oyun içi gün doğumunu izlerken dalgaların kıyıya vurma seslerindekaybolmak istiyorum. Fabrikamdan savaşa birim basmak için acele ettiğim zamanki kadar güçlühissetmek istiyorum. Oyunda hayatta kalmama ve başarılı olmama yardımcı olan sesler istiyorum. Özel olarak oyunlar için tasarlanmış en yeni nesil ses teknolojimiz Headphone:X 2.0'ın DNA'sında bunlar bulunuyor.2,0
Bu biraz da hayal gibi. Bu hayali gerçeğe dönüştürenler neden sizlersiniz?
DTS oyun girişimini oyun kulaklıkları, PC'ler ve mobil cihazlar aracılığıyla dünya genelindeki oyunculara ayrıcalıklı ses getirme odağıyla yürütüyorum. Ses ve oyun gibi sevdiğim iki şeyi bir araya getirmek için harika birfırsat. 1995'te PS1 ile başlayarak video oyun tasarımını işim olarak yaptım. Sonraki 15 yıl boyunca PC, Wii, PS2, PSP, DS, PS1, telefonlar ve tabletler dahil çeşitli platformlarda oyunlar yaptım. Tasarımcısı olduğum bir oyun GDC video oyun Onur Listesine alındıktan sonra, tek bir harika oyun yapmak için uğraşmayı bıraktım ve tüm oyunları daha iyi hale getirmeye odaklandım. Bu bağlamda çevremde farklı platformlar için ses oluşturma, yeniden üretim ve optimizasyon konusunda lider uzmanlar olduğu için şanslıyım. Birlikte yüzlerce yıllık deneyime sahibiz ve böylece Arctis Pro kulaklıklarla bir araya geldiğinde büyülü bir ses deneyimi sunan harika teknolojiler sunabiliyoruz.
DTS Headphone:X 2,0 tam olarak nedir?
DTS Headphone:X teknolojisi oyunun sesini nesnelerden ya da çok kanallı akışlardan alıp yeniden oluşturarak, basit bir stereo sesten her yönden içine çekici 3 boyutlu bir ses haline getiriyor. Manevi olarak üç ana odak noktamız oynanış avantajını arttırmak, ses berraklığını arttırmak ve gelecekte oyunların sesi götüreceği noktayı desteklemektir. Kendi pastamız olsun ve bunu da yiyelim arzusuyla, oyunculara mümkün olan en iyi deneyimi sunmak için DTS HEadphone:X teknolojisinin en son sürümüne sayısız saatler harcadık. Yeni özellikler arasında arttırılmış bas işleme ve ses berraklığı ve yakınlık belirtileri bulunuyor, böylece oyunlar DTS Headphone:X 2,0'a ses nesneleri gönderdiğinde, ses işleyici beyninizi bir atışın kulağınızın hemen dibinden geçtiğine, çok yakından geçtiğine ya da haritanın diğer yarısından geldiğine ikna etmek için yakın ve uzak alan teknolojilerini kullanıyor. Yeni olan diğer bir şey ise kayıpsız yüksek örnekleme oranına sahip sesin hiçbir yüksek çözünürlük sinyalini kaybetmeden DTS Headphone:X 2,0 teknolojisiyle işlenmesini sağlayan yüksek çözünürlük ses desteğidir.
VR/AR alanında DTS Headphone:X 2,0 için uygulama mevcut mu?
VR/AR alanında DTS Headphone:X 2,0 için kesinlikle uygulamalar mevcut. İnandırıcı ve içine çekici sese dayalı tüm deneyimler bu teknolojiden yararlanıyor. Uygulama ister oyun veya içine çeken bir 360 ister sanal bir sinema izlemek olsun, gerçekten deneyimin içinde olduğunuza sizi inandıran gerçekçi bir çevre yaratma yeteneği bu deneyimlerin başarıya ulaşmasının anahtarıdır. DTS'teki herkes SteelSeries Arctis Pro kulaklıklarınızdaki DTSHeadphone:X 2,0 teknolojisiyle yaşadığınız oyun deneyimlerinizi gerçekten sevdiğinizi ümit ediyor.