Ana içeriğe geç.

Use Code HEADSET20 to Save 20% on Your Next Headset | İstisnalara Tabidir | Şimdi Satın Alın

Riot Games Video Oyun Müziklerini Baştan Tanımlıyor

Tüm zamanların en başarılı çok oyunculu oyunlarından birinin yapımcısı olarak, Riot Games denildiğinde müzik insanların aklına gelen son şeydir.


Sahneyi kurmak

League of Legends rekabetçi arenada onuncu yılına girerken ve 2019 Dünya Şampiyonası finallerinin çeşitli yayın platformlarında ve dillerde ulaştığı 44 milyon anlık izleyiciyle yaptığı zirvenin ardından, e-spor olarak League of Legends, iki üniversite arkadaşının parlak fikri olarak küçük, bağımsız oyun geliştirici olarak başlayan şeyin taçlandırılmış ihtişamını yansıtmaktadır.

Global e-spor piyasasında görece genç bir yüz olmasına rağmen, oyuncu hikayeleri, kıtalararası mücadeleleri ve her Baron çalınışında, takım savaşında ve gizlice yapılan oyunu bitirme girişimlerinde seyirciyi hop oturup hop kaldıracak şekilde tasarlanmış büyük çabalarla elde edilen başarıları ile League of Legends markası sağlam temeller üzerine kurulu.

Her yıl dünya genelindeki profesyonel oyuncular, Dünya Şampiyonası turnuvasına katılma ve oyunlarını e-spor tarihine kazıyabilme şansı elde edebilmek için hayatlarını adıyorlar.


Neden League of Legends'a müzik lazım?

Dünya Şampiyonası e-sporda benzeri olmayan bir etkinlik. Daha eski birçok e-spor(CS:GO ve Starcraft) ‘büyük' ve ‘küçük' turnuvalarda (oyunculara yılda birkaç kez uluslararası mücadele etme şansı tanıyarak) devam etse de, League of Legends uluslararası turnuvalara daha büyük ağırlık ve önem veren benzersiz bir bölge temelli yapı üzerinde işliyor.

A League of Legends trophy sitting outside in a city at nightKaynak: lolesports

Uluslararası mücadele şansı çok nadir elde ediliyor ve bir oyuncunun rekabetçi yılının tamamı, bir yıl süren bölgesel turnuvaların dışında mücadele edebileceği nadir yerlerden olan dünya arenasında kendini kanıtlayabilme umuduyla geçiyor. Oyuncunun rekabetçi yılının tamamı sıklıkla üç yapanın kazandığı bir seriye kalabiliyor.

League of Legends e-sporunda rekabet doğrusal ilerlediğinden, Dünya Şampiyonası gibi önemli etkinlikler için heyecan uyandırmak sporun başarısının devamı için kilit faktördür.

Uluslararası rekabet için düzenli bir kaynak olmadığından, Riot Games'in turnuva formatının devam edebilmesi için Dünya Şampiyonası yılın en beklenilen etkinliği olmalıdır.

Ve marş tarzında, havalı ve oyundan esinlenmiş bir müzik videosundan daha çok ne heyecan uyandırabilir?

Riot Games'in müzik ekibi işte burada devreye giriyor ve League of Legends modelinin devam eden başarısında müziğin neden önemli olduğunu bize gösteriyor.


Şiirsel Anlatım

Riot Games'in Dünya Şampiyonası şarkıları, yalnızca davulların patladığı ve kazanmakla ilgili birkaç sözün geçtiği havalı elektronik dans müziklerinden oluşmuyor.

Bu şarkılar Dünya Şampiyonasındaki gerçek olaylara dayanıyor; bu durum belki de en iyi şekilde bahsi geçen şarkıların övgü alan müzik videolarında Dünya Şampiyonası kazananlarının bulunmasıyla yansıtılıyor.

Bu videolar sık sık önceki kazananların oynadığı belirli eşleşmelere yer veriyor, gerçek hayatla fantezi dünyasını harmanlayarak oyuncu ve şampiyon arasında iç içe geçmiş bir hikaye oluşturuyor. Sözlerde zorluklardan, fedakarlıklardan ve kazanmaya duyulan büyük arzudan bahsediliyor; evrensel olarak bir şeyler bulunsa da oyun dünyasıyla sınırlı kalıyor.

Son parçaları olan, Chrissy Constanza ve Cailin Russo'nun yer aldığı pop şarkısı "Phoenix", rekabetin iniş ve çıkışlarını ve bunların zihin sağlığınız üzerinde yaratabileceği etkileri incelikle yorumluyor.

2018'de çıkan, şarkıcı ve söz yazarı Mako ve The Word Alive adlı metal grubunun lideri Telle Smith'in vokalliğini yaptığı "Rise", bir aceminin tarihi isimlerle dolu rekabetçi bir alanda kendini kanıtlama mücadelesini anlatıyor.

Tesadüfe bakın ki Rise'ın çıktığı yıl, Dünya Şampiyonu unvanını, şarkının orijinal olarak 2017'nin kazananları Samsung Galaxy'nin sıfırdan zafere ulaşma başarısından esinlenmiş hikayesini yansıtacak şekilde, daha önce hiç uluslararası unvan elde etmemiş bir takım olan Invictus Gaming kazandı.

Samsung'un zaferi için yazılmış şarkı Dünya Şampiyonasının muhtemelen en bilinen şarkısıdır. Against the Current'tan Chrissy Constanza'nın güçlü vokalleri, ironik bir şekilde adlandırılmış "Legends Never Die"(Efsaneler Asla Ölmez) ile SKT Telecom T1'in Egemenliğinin bitişini selamlıyor.

A team of League of Legends players inside their tournament booth at WorldsKaynak: lolesports


Müzik ve Zihin Sağlığı

Riot Games'in müzik başarısı, zorluk ve azim konusunda verdiği evrensel mesajlardan geliyor.

Profesyonel bir oyuncu hakkında yazılmış olmasına rağmen ‘Rise', genç bir sporcunun spor tarihinin basamaklarını tırmanırken yaşadığı zorluklara kolaylıkla aktarılabilir.

Higher and higher you chase it
It's deep in your bones, go and take it
This is your moment, now is your time, so
Prove yourself and
Rise, rise

E-spordaki tabu haline gelmiş zihinsel sağlık ve hayranların oyuncu üzerinde oluşturduğu baskı konularını ele alsa da, ‘Phoenix', aynı oranda depresyonla mücadele eden ve sabah yataktan çıkabilmek için ‘kafasındaki canavarı yenmek' zorunda olan birini de yansıtabilir.

So are you gonna die today or make it out alive?
You gotta conquer the monster in your head and then you'll fly
Fly, phoenix, fly
It's time for a new empire
Go bury your demons then tear down the ceiling
Phoenix, fly

Riot yalnızca Batılı dinleyicilerinin tüm yönlerini yansıtan müzikler yapmakla kalmadı; k-pop yıldızları (G)I-DLE ve Koreli grup iKON'dan rapçi Bobby ile de çalışarak müziklerini global pazara da taşıdı.

A group photo of "The Glitch Mob" and K-pop stars from Worlds 2018Kaynak: lolesports

Bu şarkılarda düşük sıralardaki tekli sırada oynayan oyuncular için bile geçerli olabilecek başarı, başarısızlık ve zafer mücadelesi fikirleri tartışılıyor.

Son yıllarda profesyonel oyuncuların zihinsel sağlıklarıyla ilgili daha fazla konuşmayı tercih ettiklerini gördük; eski dünya şampiyonu Heo "PawN" Won-seok 2019'da obsesif kompulsif bozuklukla yaşadığı sorunlar nedeniyleemekli olduğunu duyurdu ve iki kez dünya şampiyonu olmuş Lee "Wolf" Jae-wa SKT Telecom T1 ile yaşadıkları iki yıllık egemenlikleri sırasında yaşadığı panik bozuklukları ve anksiyete konusunda açıklamalar yaptı.

Kendi zihinsel sorunlarıyla mücadele eden birçok hayran için, bu açık sözlülük ve Riot'ın müzik yoluyla verdiği ilham verici mesajlar, reklam kampanyaları ve yardım organizasyonlarıyla yaptığı iş birlikleri, oyun topluluğundaki zihinsel sağlık algısını yavaşça tersine çevirmeye başladı. Bunların hepsi tek bir şarkıda.


Tarih Kutlanıyor

Bunlardan şu soru doğuyor: Riot Games video oyun müziğini nasıl baştan tanımlıyor ve Dünya Şampiyonasışarkıları video oyun müziği olarak görülebilir mi? Oluşturuldukları spor etkinliği göz önüne alındığında, müzik videoları olmadan motivasyon veren spor marşları olduklarını söylemek mümkün olabilir

Ancak, neredeyse tüm mücadele ve azim durumlarıyla alakalı olsalar da, Dünya Şampiyonası şarkılarının çoğunluğundaki insanı derinden etkileyen, bas'ları yoğun melodilerde benzersiz bir şekilde video oyunları andıran bir şeyler var.

Legends Never Die' ve ‘Warriors' parçalarının enstrümantal açılışlarında bulunabilecek daha geleneksel video oyun müziğine uygun orkestra temalarıyla ve‘Ignite' parçasındaki eski Dance Dance Revolution'ı andıran elektronik etkileriyle, Riot oyun tarihinin temelleri üzerinde kendini gösteriyor; bu etkileri bir araya getirip insanların pek fazla takdir etmediği bir türün tarihini gösterecek şarkılar yapmak için modern dokunuşlarda bulunuyor.

Riot Games video oyun müziğini yeniden tanımlamakla kalmıyor, aynı zamanda onu kutluyor.


Header photo: lolesports


Devamını oku

Diğer League oyuncularını ve daha fazlasını bulmak için resmi SteelSeries Discord sunucusunda bize katılın.