Çoğu insan Quake'e aksiyon ve reaksiyon oyunu gibi davranıyor. Rapha böyle davranmıyor. Oyuna satranç gibi yaklaşıyor; rakibinden dört ya da beş adım ileride olma becerisi bu Illinois'li mütevazı çocuğu Amerika genelindeki bir süperstar haline getirdi.
Bu gönderi orijinal olarak 26 Kasım, 2010'da Philip Rasmussen tarafından yayımlanmıştır.
Bir Hayalle Başladı
Bazıları yedi yıl kadar önce babası bilgisayara ilgi duyan çocuğunu QuakeCon'a götürdüğünde rapha'nın John "ZeRo4" Hill"in arkasında dikiliyor olmasına rastlantı diyebilir. Yine o zamanın en iyisi olan ZeRo4'ün oyunda 13 yaşındaki rapha'da derin ve uzun süreli bir etki yaratacak şekilde ustalaşmış olması da rastlantı olarak görülebilir. Rapha bu turnuvadan bir hayalle ayrılmamış olsaydı olaylar dizisi burada sona erebilirdi. Bir gün ZeRo4'ün o gün yaptığını taklit edebilmesini sağlayan bir hayal. Call it an "American Dream" if you like. 1931'de terimi türeten James Truslow Adams gibi, rapha daha iyi, daha zengin ve daha dolu olmanın hayalini kurdu. En azından Quake 3 anlamında.
Illinois'li bu çocuğun gençlik idolünün seviyesine ulaşabileceği alnınayazılmamıştı. Gençken, boşanmış ebeveynleri arasında gidip geliyordu. Kendi internet bağlantısı ya da PC'si yoktu, bu yüzden ilerlemesi yavaş oldu.
Bunlar rapha'nın çabalarını engellemedi.
Benim yapabileceğim bir şey yoktu bu yüzden hakkında çok düşünmedim.
Bunun yerine okuldan, sporlardan, işten ve arkadaşlarından arttırdığı zamanı haritalarda gezinerek ve idolü ZeRo4'ün ve Anton'cooller' Singov'un tarzını ve eşya zamanlamasını taklit ederek geçirdi. Yalnızca babasındayken çevrim içi oynayabildiğinden rapha bir şeyleröğrenmek için demoları izlemeye başladı. İkisini de yapmaya vakti yok değildi. Kitaplardan öğrendiği bilgi rapha'nın çok ilgisini çekmediğinden, boş zamanının çoğunu cooller ve ZeRo4'ün sırlarını öğrenmeye harcadı.
[Okulda] ilgimi çeken bir şey olursa zamanımı ona ayırır ve öğrenebildiğim kadar şey öğrenirdim.
Okulda zorlanmadı. Kendi deyimiyle "oldukça ortalamaydı." Ayak uyduramadığından değil, yeterince ilgisini çekmediğinden. "Müfredatın çoğu ilgimi çekmiyordu, bu yüzden yeterince iyi olacak kadar çalıştım."
Rockford'lı Çocuk
150.000 nüfusuyla Rockford Illinois'deki ikinci büyük kasabadır. Bir zamanlar karaağaçlarıyla ünlü olan şehir, yüksek işsizliğin bulunduğu ve imalat şirketlerinin yerlerini değiştirdiği tipik bir Orta Batı kasabasına haline geldi.
Ancak rapha'ya göre Rockford büyümek için güzel bir yerdi. Parkları ve dinlenme yerleriyle kasaba genç adama oldukça uygundu.
Çoğu yaşıtı gibi rapha da gençken spora ilgi duyuyordu. LeBron James ya da Kobe Bryant olmadığını kabullense de kendisini iyi bir basketbol oyuncusu olarak görüyor. Daha da önemlisi, oyun oynarken çok değerli tecrübeler edindi. "Genel olarak tüm sporlar temel şeylerin önemini ve başarılı olma ve olmama konusunda oynadıkları büyük rolü size öğretecektir. Bu aynı durumun Quake'te de olduğunu fark ettim; temel şeyleri öğrenip bunlarda ustalaşmak çok önemli çünkü kötü bir gün geçirirken farklı şeyler deneyebilirsiniz. Alışkanlık haline gelirler."
Güçlü yanları sorulduğunda rapha'nın sık sık belirttiği şeylerden biri ileri görüşlü olmasıdır. Oyunun ilerisini, aksiyonun ilerisini, rakibinin ilerisini. SK-Gaming.com üzerinde verdiği bir röportajda rakibinin beş adıma kadar ilerisinde olabildiğini söylemiştir. En zorlu maçlarda bile ileri görüşlü olabilmesi eski basketbol günlerine dayanmaktadır.
Quake konusunda basketbolun bana yardımcı olduğu eşsiz şey, hamleyi daha gerçekleşmeden görebilme ve etrafınızdakilerin farkında olabilme yeteneğidir.
"Bu düşünce yapısının rakiplerimi okuma ve nerede olduklarını bilme konusunda elimden geleni yapmama yardımcı olduğunu düşünüyorum, ne kadar farkında olursanız belirli bir durumu o kadar iyi çözebilirsiniz ve elinizde daha fazla seçenek olur."
Ancak, rapha katıldığı ilk uluslararası turnuvanın grup aşamasında hezimete uğrasa da, bu söz hep aklındaydı. Rockford'lı çocuk bundan etkilenmedi; halen doğru yolda olduğunu düşünüyordu.
Yalnızca birkaç ay sonra dünyanın bir numaralı oyuncusu Cypher'ı ESWC Grand Finals 2008'deki ilk oyunlarından birinde yenmeyi başardı Birdenbire artık kimse onunla alay etmiyordu. ESL's Product Manager and long time Quake-fan Michal 'Carmac' Blicharz backs rapha’s view of himself.
"Rapha, Quake Live gibi yüksek tempolu bir oyunu oynarken satranç oyuncusu gibi düşünebilme yeteneğine sahip. Rapha'nın en güçlüyanları sorulduğunda Carmac, bir eylemin onu bir dakika sonrasında bile nereye götüreceğini anında değerlendirebiliyor.
Rapha çok özel gibi durmasa da Carmac'a göre belirgin bir zayıf yönü bulunmuyor, "Rapha hamlelerini sonraki 10 saniye değil daha ötesinde iyi olacağı için seçiyor.Ayrıca oldukça güçlü bir düşünce yapısına sahip ve çok özel gibi durmasa da belirgin bir zayıf yönü de bulunmuyor.
Mütevazı Bir Deneyim
Shane "rapha" Hendrixson basketbol sahasındaki bir LeBron ya da yarış arabasındaki bir Schumacher olmayabilir ama düşünce yapısı bu süperstar sporculara çok yakın. Herhangi bir çevrim içi oyunda düzenli oynamayarak beş yılda sürekli olarak ilerleme sağlayabilecek çok az kişi bulunuyor.
Elime çok az fırsat geçtiğinden her bir etkinliğe kendimi tamamen verdim.
"Mütevazı olmamı sağladı," diyor rapha düzenli çalışamaması sorulduğunda. "Motivasyon anlamında da bana yardım etmiş olabilir. Elime çok az fırsat geçtiğinden her bir etkinliğe kendimi tamamen verdim. Durum böyle."
Rapha daha fazla antrenman yapma fırsatı bulsaydı neler başarmış olabileceği üzerine çok düşünmüyor.
Değiştirdiği bir şey varsa o da geleceğidir. Rapha son üç yılda binlercedolar kazandı. Quake'te iyi olmanın getirisi de iyi, en azından üst sıralarda bitirdiğinizde. Çocukluk idolü cooller'ın ruhuyla rock yıldızı gibi eğleniyor olabilirdi. Ama istediği şey bu değil. Aslında tam tersi. While many professional esport players are staying in the industry when they retire from competitive play, rapha has already planned out his future. Üniversiteye gitmek ve mobil elektronik donanımları okumak istiyor. Kazançları bunda büyük rol oynuyor çünkü "borç olayını pek sevmiyor."
Eski okul günlerinde karşılaştığı motivasyon eksikliği duvarına toslamak konusunda endişelenmiyor çünkü bu sefer ilgi duyduğu bir şeyi okuyor.
"Başladığım zaman hedefimi ilgimi çeken şeylerle belirleyeceğim. Yapmak istediğim bir şey olacak, bu nedenle zaman ayırmak ve mümkün olan en iyi sonucu almak konusunda sorun yaşamayacağım."
Anı Yaşamak
2006'da Cyber Profesyonel Ligi (CPL) yeniden Quake 3'ü dahil etti. Bu sefer tamamen rekabetçi bir Dünya Turu düzenlediler ve son derece rekabetçi 32 kişilik bir turnuvayla turu Dallas, Texas'ta neticelendirdiler. CPL Dünya Kupası Finalleri rapha da dahil Kuzey Amerika'daki neredeyse tüm rekabetçi Quake oyuncularının ilgisini çekti.
Beceri ve tecrübe anlamında çok geride değildim, bu nedenle daha iyi olmak adına daha fazlasını yapmamda bu da yardımcı oldu.
Halen rakipleri kadar çevrim içi antrenman yapamasa da, rapha dünyadaki en iyi Quake oyuncularıyla yarışmak için Aralık 2006'da Dallas'a gitti.
Seriye üst sıralardan girmeyen rapha elemelerde zorlu maçlar geçirecekti. İlk rakibi iki haritada tamamen yok ettiği Alman oyuncu toxter oldu. Daha sonra terk edildiği yıllarda Quake 3 oynamaya devam eden tek İsveçli oyuncu olan Z4muZ ile karşılaştı. Mousesports oyuncusu rapha'yı, tıpkı kendisinin toxter'e yaptığı gibi 2-0 skorla alt sıralara geriletti.
Alt sıralarda, rapha cl0ck ile karşılaşmadan önce Relicve LoSt-CaUzE'u eledi. Oldukça tecrübeli Amerikan oyuncu chance'i yenmişti ve 3. raunt karşılaşmalarında cooler'dan bir harita almıştı. Ona karşı rapha pek bir şey yapamadı ve 2-0 yenilgiye uğradı. Sonuç olarak 9-12. sırada bitirdi. Rakiplerinin 1/10'inden daha az oynamasına rağmen rapha QuakeCon 2003'teki tecrübesiz çocuk değildi artık. En üst sıralara çıkabileceğini biliyordu. "Katılan tüm oyuncular arasından en iyi 12 arasına girmek bana en azından bazı şeyleri doğru yaptığımı göstermişti. Beceri ve tecrübe anlamında çok geride değildim, bu nedenle daha iyi olmak adına daha fazlasını yapmamda bu da yardımcı oldu.Yalnızca bunu gerçekleştirebileceğim daha fazla fırsat elde edeceğimi umuyordum.
Hayatının Fırsatı
Beklenmedik bir şekilde rapha fırsat yakalamıştı. Rekabetçi Quake 3'ün canlanmasıyla birlikte en iyi düelloculara ve uzun bir Quake geçmişine sahip SK Gaming köklerine geri dönmeye karar verdi. 20 May2008'de rapha'yı ve çocukluk idolü ZeRo4'ü takım kattılar. O andan sonra rapha arkasına bakmadı.
Genç çırağının sahip olduğu yetenekleri çoktan fark etmiş olan ZeRo4 ile sık sık antrenman yapmaya başladı. Takıma katıldıktan on altı gün sonra ZeRo4'ün ESWC Büyük Finalleri 2008'de rapha'nın karşılaşmak isteyeceği son oyuncu olduğunu söylediği belirtiliyor.
Saygı iki yönlüydü ve rapha ZeRo4'ün oyununda muazzam etkisi olduğunu mutlu bir şekilde kabul ediyor.
Ondan öğrendiğim temel şeylerden biri Quake'te konum almanın muazzam derecedeki önemi ve bunu nasıl avantajıma kullanmam gerektiğiydi.
Turnuvalardaki sakinliğini dahi ZeRo4 ile olan derslerine bağlıyor.
"Öğrendiğim diğer şeylerin arasında, büyük turnuvalarda oynarken genel bir zihinsel tutuma sahip olmak, kendinize mümkün olduğunca en iyi durumları yaratmak ve bir şeyler yanlış giderse üzerinde çok takılmamak vardır. Böyle yapmanın hiçbir anlamı yok çünkü olan olmuştur ve geri alamazsın. Bu yüzden önüme bakıyorum ve kaçınılmaz olarak olacak kötü durumları avantajıma çevirmek için elimden geleni yapıyorum."
ESWC 2008 Amerika elemelerinde ZeRo4'ün tahmini gerçeğe dönüştü. Rapha yalnızca karşılaşabileceği en güçlü rakip değildi; şampiyonayı da kazandı ve o yıl yapılacak olan ESWC Büyük Finallerine de katılmaya hak kazandı. This convinced SK Gaming to fly rapha to Europe for the Grand Finals in Paris. Ondan sonra her şey kötü gitmeye başladı Kendini kanıtlamamış bir oyuncu olarak rapha kendini takımının gelenekleriyle zorlu bir mücadele içinde buldu.
"SK beni takıma aldığında şampiyon olabileceğimi tam olarak kanıtlamamıştım ve sık sık kazanmalarıyla tanınıyorlardı."
Rapha ESWC'de gruplardan çıkamadı. Rakipleri tarafından hiçbir şekilde hezimete uğramıyordu ama bu takımdaki ilk uluslararası turnuvasında çok kötü oynadığını hala hatırlıyor.
"Kaybettiğim oyunlar çok yakın geçmişti ama işin aslı şu ki 2008'de yapılan ESWC'de beni oraya göndermelerinden ve benim için yaptıklarından sonra grup aşamasını geçememiştim. Turnuvadan bu kadar erken ayrılmanın ne kadar kötü hissettirdiğini hatırlıyorum ve bunun yeniden yaşanmaması için yemin etmiştim.
Dönüm Noktası
Ancak SK Gaming genç Quake yıldızına olan inançlarını yitirmemişti. Rapha, QuakeCon 2008'de Cypher ve ZeRo4'e kıl payı kaybedip dördüncü sırada bitirerek bunun sebebini ortaya koydu. O turnuvadan sonra rapha ESWC Büyük Finalleri için hazırlanmak üzere eve gitti ve o zaman "taşların yerine oturduğunu" söylüyor.
Turnuvadan bu kadar erken ayrılmanın ne kadar kötü hissettirdiğini hatırlıyorum ve bunun yeniden yaşanmaması için yemin etmiştim.
"QCon'da Cypher ve ZeRo4'e kıl payı kaybedip kötü oynamadığımda ve 2turnuva arasında oynayışımı geliştirmek için ihtiyaç duyduğumu düşündüğüm şeye odaklandım. Gruptan çıkmayı başarırsam, ki oldukça zordu, turnuvada iyi oynayacağımı biliyordum.
"Tamamen oynarken sahip olduğum tutuma odaklandım ve o kadar değişti ki birçok harika oyuncunun katıldığı bir turnuvada ilk 3'e girmeyi başardım. Tam olarak nasıl olduğunu açıklayamam ama bazı taşlar yerine oturdu ve o andan sonra geri dönüşü olmadı."
SK Gaming'de rapha'yla iki yıl çalışan Carmac bunun yalnızca kendisi ve ilk büyük başarısı arasındaki bir öz güven meselesi olduğunu söylüyor.
"Rapha 2008'in başlarında işlenmemiş bir cevher gibiydi ve ZeRo4 tesadüfen onunla oynadı ve yeteneğinden dolayı onu seçti. Kimse rapha'yı duymamışken ZeRo4 benimle dünya şampiyonu olacağına dair iddiaya girmek istiyordu.
"ZeRo4'ün rapha'ya birçok konuda rehberlik ettiğine ve oyun içi felsefesini şekillendirdiğine inanıyorum ve ondan sonrası öz güven meselesiydi," diyor Carmac ve en iyi olduğuna inanmakla en iyi olduğunu bilmek arasında büyük bir fark olduğunu belirtiyor. The moment rapha had his first breakthrough of finishing top 3 in a world class event, he started becoming the player we know today.
Gerisini ise biliyorsunuz. Rapha ilk grupta dünyanın 1 numarası Cypher'i yenmeyi başardı. Belaruslunun hayatı boyunca parlamayı bekleyen genç Amerikalı karşısındahiç şansı yoktu. Sonunda rapha sinirlerine yenik düştü ve Büyük Finale çıkamadı. 3.lükle yetindi ve ödül olarak 4.000 dolar nakit para aldı.
...beni alarak risk aldılar, böylesine beklenmedik hızlı sonuçlar aldıklarına bakınca kesinlikle hedefi on ikiden vurdular.
2008'in sonunda ESWC Masters Atina'yı kazanarak nihayet 1.liği elde etti. Rockford'lı Çocuk artık çocuk değildi. Nasıl kazanacağını bilen bir oyuncuya dönüşmüştü. Intel Extreme Masters IV'te de bunu devam ettirdi. İlk uluslararası etkinliğinden yalnızca 1 yıldan biraz fazla bir süre sonra rapha Paris'teki başarısızlığını çoktan telafi etmişti. Onun için kendisi için risk alan bir organizasyona bunun karşılığını vermek en güzel hislerden biriydi.
"Onların [SK Gaming] 2008 ve 2009 yıllarında bu kadar kısa bir sürede bu kadar iyi olmamı beklediklerini düşünmüyorum. Alınmamam gerektiğini düşünürken takıma alınmış olmam benim açımdan güzel bir şeydi; beni alarak risk aldılar, böylesine beklenmedik hızlı sonuçlar aldıklarına bakınca kesinlikle hedefi on ikiden vurdular," diyor rapha gülümseyerek.
İnanmalısınız
SK Gaming'in ona inandığı gibi rapha da başkalarına inanıyor. Kendine ve başkalarına inanmanın yakından bağlantılı olduğunu söylüyor.
Başkalarına inanmak için kendinize inanmalısınız.
Rapha yapması gerekeni yapıyor. İster Intel için fotoğraf çekimi ister hayranlarıyla takılmak olsun kendinitamamen işine veriyor. Kendisine duyulan inancın hakkını vermesi gerektiğini düşünüyor.
"Yalnızca kendinize inanırsanız hayatta bazı gerçekten zor durumlarla karşılaşabilirsiniz ama kesinlikle başkalarına güvenerek ileri atılıp yapmaları gereken şeyi yapmalarına yardımcı oluyor. Bana göre ikisi de çok önemli, birbirinden ayıramam."
Oyun Quake 3'ten ID Software yapımı ücretsiz Quake Live'a dönüşürken rapha istikrarlı bir performans sergiledi. Oyun Quake 3'e çok benziyor ama rapha'nın birincil endişesi bu değil. Eski idolü cooller'ın yaşadığı düşüşü yaşamaktan daha çok endişe duyuyor. "Dürtüler çok önemli. Sahip olduğum dürtülerim olmasaydı muhtemelen üst üste bu kadar fazla turnuva kazanamazdım, geride bıraktığımız iki buçuk yılda belki yalnızca iki tane olabilirdi. IEM Dünya Şampiyonasını kazanmamın temel nedeninin bu olduğunu düşünüyorum. Birincilikten başkasını kabul etmeyecektim. Bunu gerçekleştirme dürtüm ve azmim muazzam boyutlardaydı. Kimsede olmadığı kadar fazlaydı ve kesinlikle bana avantaj sağladı."
"Dürtünün ne kadarönemli olduğuna iyi bir örnek olarak düşüşe geçen cooller verilebilir. " Dürtüsü,bir zamanlar sahip olduğu kazanma arzusu yoktu. Sonuçlarına etki ettiğini anlayabilirdiniz. Ama geçtiğimiz sene kazanma arzusunu yeniden kazanmaya başladı. Bunu katıldığı tüm turnuvalarda yavaş yavaş daha iyi oynamasından anlayabilirsiniz.
Carmac ile yaptığı bir röportajda rapha, "Q3 yeteneğinin kendisine bahşedildiğini," söylemişti. Bunu söylemesinin nedeni kimsenin yapabileceğini tahmin etmediği birşekilde yükselmesidir. Geriye bakıldığında, yalnızca Quake 3 yeteneği olmadığı düşünülebilir. Rapha'nın sahip olduğu azim ve dürtü, ilgisini çektiği sürece sahip olduğu herhangi bir hedefe ulaşmasını sağlayabilecek gibi durmaktadır.