Ana içeriğe geç.

Çalışan Soru ve Cevap: Tüm Zamanların En İyi Oyunu

İşte SteelSeries çalışanlarına kişisel tüm zamanların en iyi oyununu sorduğumuzda verdikleri cevaplar:


Pazarlamadan Jon:
Syphon Filter, çocukluk anıları ve tüm zamanların en iyi oyun içi silahı şok tabancası.


Müşteri deneyiminden Brandon:
Biliyorum biraz garip ama Smackdown vs Raw 2006


Yazılımdan Joel:
Baldur's Gate II. Peki sen oynadın mı? Gerçekten bir başyapıt.


Ar-Ge'den Kendall:
Goldeneye, sahip olduğum en iyi anılardan bazıları arkadaşlarımın bodrumunda tüm gece oynamak ve savaş başlıkları yemek, vuruş alanı daha küçük olduğundan sürekli Oddjob'ı kapan ilk kişi olmaya çalışmak.


Yazılımdan Michael:
Muhtemelen Age of Empires II,sanırım diğer bütün oyunlardan daha fazla oynadım ve hiç sıkılmadım.


Müşteri deneyiminden Kristen:
Şu anda Red Dead Redemption 2'yi ikinci kez oynuyorum ve bu oyunu 400 saatten fazla oynamış olsam da keşfetmediğim çok şey olduğunu hissediyorum. Kesinlikle tüm zamanların en sevdiğim oyunu!


Web ekibinden John:
Metroid Prime - muhteşem atmosfer, mükemmel "metroidvanya", çok fazla yeniden oynanabilirlik


Pazarlamadan Megan:
Sayabileceğim bir sürü var: StarCraft II, Dota 2 ve birkaç Final Fantasy oyununun hepsi benim için değerli...bir tane seçmem gerekirse bir oyunun beni tam anlamıyla büyüleyebildiği dönemlere götüren Ocarina of Time'ı seçerim. 20'nin üstünde sene geçmesine rağmen hala sevdiğim birkaç oyundan biri.


Yazılımdan Matt:
Paper Mario: The Thousand Year Door. En iyi Mario oyunu, tartışalım. Trende yaşanan bir cinayetin gizemini çözüyorsunuz, wrestlemania'yı kazanıyorsunuz, aya uçuyorsunuz, mükemmel.


Müşteri deneyiminden Ron:
Super Mario World! Bu oyunu çocukken O KADAR çok oynadım ki her şeyini biliyorum. Oyun yapıldıktan yıllar sonra bile sevenleri Super Mario Maker'ın yolunu açan SMW Rom Hacks'te buluştu.


Web ekibinden Toni:
Hollow Knight. Göz kamaştırıcı elle çizilmiş sanat, zorlu, ücretsiz eklentiler, muhteşem şekilde cilalı ve 15 $'a bir sürü içerik. Aşırı tatlı demiş miydim?


Web ekibinden Eric:
Rocket League. Oynaması kolay ustalaşması zor 850 saat oynadıktan sonra hâlâ her gün yeni mekanikler ve konumlar öğreniyorum. Eğlenceli ve son derece eşsiz özel haritalar yapan modçulara sahip harika bir topluluğa sahip. Eğitim ve ısınma modları yayımlayan son derece yetenekli oyuncular var. SunlessKahn gibi sürekli olarak oyun hakkında ilginç içerikler paylaşan oldukça üretken YouTube yayıncıları var.

Muhtemelen sadece eğitimde 300saat harcadım. Bu oyunun mekanikleri bu yüzden bu kadar eğlenceli. Arabanızı kontrol etmeyi öğrenmek gitar çalmayı öğrenmek gibi ve arabanızı kontrol etmek sadece yolun başı.

Ancak, en iyi kısmı arkadaşlarınızla dereceli girmek ve kafa kafaya 3'e 3 maçlar yapmak, hep de öyle olacak.


Yazılımdan Chris:
Killer is Dead!


Pazarlamadan Kleon:
Counter-Strike. Hayatımın değişmez bir parçası ve her hafta oynarım. Akıcı mekaniklerinin ve taktiksel bileşenlerinin yerini hiçbir şey tutmuyor. Adam öldürmek bir şeyler başarma hissi de veriyor.


Ar-Ge'den Matt H.:
Genellikle SNES'te oynadığım Super Mario RPG'yi tercih ediyorum. Gerçekten sağlam bir JRPG oyunu ve zamana dayalı dövüş sistemine bayıldım. Müzikleri de sevdim.

10six / Project Visitor - Bu oyun gibi bir şey asla oynamadım. Son derece bağımlılık yapıcı rekabet sistemine ve birlikte oynayabileceğiniz devamlı bir çevrim içi sistemiyle birlikte gerçekten ilginç bir topluluğa sahip. Sadece büyüyecek kadar çok oyuncunun ilgisini çekemedi. 20 yıl önce çıktı ve geliştiricilerden biri hala oyunu garajından çalışır durumda tutuyor, haha.

Demon's Souls / Dark Souls /Bloodborne / Sekiro hepsi kendini aşağılamayı seven kalbimde özel yere sahip. Birçok kez 1. seviyede oynadım...

FFXIV'e favori MMO oyunum ve Everquest'e muhtemelen oynarken en çok vakit geçirdiğim oyun olarak teşekkür ediyorum. Ne muhteşem bir zaman harcama yeri.


Ürün ekibinden Jeff C.:
Counter-Strike serisi (Source dışında). Yıllar nasılsa daha çok eğlence (bir ton da sinir) dolu geçti.


Müşteri deneyiminden Allen:
Destiny, daha çok oynarken çok fazla zaman geçirdiğimden ve oynamayı hala bırakmadığımdan.


E-spor/fenomen ekibinden Lindsey:
Legend of Zelda: Ocarina of Time. Oyun sektöründe çığır açmış hiç eskimeyen bir klasik. Bu oyunu hızlı bitiren ve rastgele oynayan topluluk da sürekli büyüyor.


Ürün yönetiminden Brian:
X-Com: UFO Defense. Bu oyun bende sıra tabanlı taktiksel oyun takıntısı yaptı. Arkadaşım ve ben, her bir askerin kendi hikayesini oluştururken ve Skyranger uçup giderken içlerinden birini uzaylılar tarafından katledilmek üzere arkada bırakmak zorunda kaldığımızda acı çekerken saatlerimizi harcardık. RNG kesinlikle affetmiyordu ve sürekli kalıcı olarak ölüyordunuz ama zaferler o kadar tatmin ediciydi ki...

Askerlerimin bir grup vahşi böceklerden kaçmak zorunda kaldığı ilk sefer yaşadığım ilk gerçek korkuyu hâlâ hatırlıyorum... tüylerim diken diken oldu.


Mühendislikten Nathan:
Final Fantasy Tactics. Neredeyse sonsuz karakter özelleştirme, harika müzik ve hiçbir şekilde anlaşılamayan olaylar.


Yazılım mühendisliğinden Ellie:
Her ne kadar bunu söyleyerek kendimi ele versem de... En sevdiğim oyun Minecraft. Soru sorulduğunda kesinlikle ilk cevabım değildi ama üstüne düşündükçe dahaemin oldum. Sürekli olarak başına yeniden oturabildiğim ve deneyimi sürdürebilmek için nostaljiye ihtiyaç duymadığım tek oyun. Tek ya da çok oyunculu olarak harika, oyunu ilgi çekici tutmak için sürekli bir güncelleme akışı var(devasa mod kütüphanesinden bahsetmiyorum bile) ve her oynadığımda yeni bir deneyim yaşıyorum.


Pazarlamadan Christian:
Star Wars: Knight of the Old Republic I & II. Bu oyundaki seçimler çok iyiydi ve hâlâ en iyi Star Wars video oyun hikayesine sahip olduğunu düşünüyorum.


Müşteri deneyiminden Adam:
Halo2 çünkü neredeyse ilkokulda sınıfta kalmama neden oluyordu.


Planlamadan Rosel:
Super Mario 64- Bu oyunla ilişkili çok farklı duygulara sahibim. Babamı oyun oynarken izleyerek büyüdüm ve video oyunlara ilgim böylebaşladı. Büyürken benim için bir başyapıttı ve hâlâ öyle.


Yapımdan Joe:
The Last of Us, çünkü üzerimde derin bir etki bırakan bir hikaye ve oyun.


EMEA'dan Asger:
Guild Wars (orijinali tabii ki). 12 bin saat - evet, beni yargılamayın ;)


Pazarlamadan Rasmus:
World of Warcraft: Classic - Emin değilim, sanırım uzun ve zor işleri seviyorum.


Birinin seçimini gerçekten beğendiyseniz, lütfen Twitter elemanına yazın.
Birinin seçimini beğenmediyseniz lütfen Instagram elemanına yazın.
Kişisel favoriniz burada değilse, lütfenTikTok elemanına yazın.
İyi bir hazır ramen tavsiyeniz varsa, e-posta elemanına sonraki postasına cevap yazarak bildirin.

İleri Okuma: