Ana içeriğe geç.

Use Code HEADSET20 to Save 20% on Your Next Headset | İstisnalara Tabidir | Şimdi Satın Alın

Çalışan Soru ve Cevap: Tüm Zamanların En İyi Oyunu

İşte SteelSeries çalışanlarına kişisel tüm zamanların en iyi oyununu sorduğumuzda verdikleri cevaplar:


Pazarlamadan Jon:
Syphon Filter, çocukluk anıları ve tüm zamanların en iyi oyun içi silahı şok tabancası.


Müşteri deneyiminden Brandon:
I know it's strange but Smackdown vs Raw 2006.


Yazılımdan Joel:
Baldur's Gate II. Peki sen oynadın mı? Gerçekten bir başyapıt.


Ar-Ge'den Kendall:
Goldeneye, sahip olduğum en iyi anılardan bazıları arkadaşlarımın bodrumunda tüm gece oynamak ve savaş başlıkları yemek, vuruş alanı daha küçük olduğundan sürekli Oddjob'ı kapan ilk kişi olmaya çalışmak.


Yazılımdan Michael:
Probably Age of Empires II, played that probably more than any game ever and never got bored.


Müşteri deneyiminden Kristen:
Currently on my second playthrough of Red Dead Redemption 2, & even though I've put over 400 hours into this game, I feel like there is still so much I haven't discovered yet. Definitely my favorite game of all time!


Web ekibinden John:
Metroid Prime - muhteşem atmosfer, mükemmel "metroidvanya", çok fazla yeniden oynanabilirlik


Pazarlamadan Megan:
There are so many that I could say: StarCraft II, Dota 2, and several Final Fantasy titles are all near and dear to me...but if I had to pick one, it would have to be Ocarina of Time, which takes me back to a time when I could get completely captivated by a game. It's one of the few that I can still enjoy 20+ years later.


Yazılımdan Matt:
Paper Mario: The Thousand Year Door. En iyi Mario oyunu, tartışalım. Trende yaşanan bir cinayetin gizemini çözüyorsunuz, wrestlemania'yı kazanıyorsunuz, aya uçuyorsunuz, mükemmel.


Müşteri deneyiminden Ron:
Super Mario World! Bu oyunu çocukken O KADAR çok oynadım ki her şeyini biliyorum. Oyun yapıldıktan yıllar sonra bile sevenleri Super Mario Maker'ın yolunu açan SMW Rom Hacks'te buluştu.


Web ekibinden Toni:
Hollow Knight. Göz kamaştırıcı elle çizilmiş sanat, zorlu, ücretsiz eklentiler, muhteşem şekilde cilalı ve 15 $'a bir sürü içerik. Aşırı tatlı demiş miydim?


Web ekibinden Eric:
Rocket League. Oynaması kolay ustalaşması zor 850 saat oynadıktan sonra hâlâ her gün yeni mekanikler ve konumlar öğreniyorum. Eğlenceli ve son derece eşsiz özel haritalar yapan modçulara sahip harika bir topluluğa sahip. Eğitim ve ısınma modları yayımlayan son derece yetenekli oyuncular var. SunlessKahn gibi sürekli olarak oyun hakkında ilginç içerikler paylaşan oldukça üretken YouTube yayıncıları var.

Muhtemelen sadece eğitimde 300saat harcadım. Bu oyunun mekanikleri bu yüzden bu kadar eğlenceli. Arabanızı kontrol etmeyi öğrenmek gitar çalmayı öğrenmek gibi ve arabanızı kontrol etmek sadece yolun başı.

Ancak, en iyi kısmı arkadaşlarınızla dereceli girmek ve kafa kafaya 3'e 3 maçlar yapmak, hep de öyle olacak.


Yazılımdan Chris:
Killer is Dead!


Pazarlamadan Kleon:
Counter-Strike. Hayatımın değişmez bir parçası ve her hafta oynarım. Akıcı mekaniklerinin ve taktiksel bileşenlerinin yerini hiçbir şey tutmuyor. Adam öldürmek bir şeyler başarma hissi de veriyor.


Ar-Ge'den Matt H.:
Genellikle SNES'te oynadığım Super Mario RPG'yi tercih ediyorum. Gerçekten sağlam bir JRPG oyunu ve zamana dayalı dövüş sistemine bayıldım. Müzikleri de sevdim.

10six / Project Visitor - Bu oyun gibi bir şey asla oynamadım. Son derece bağımlılık yapıcı rekabet sistemine ve birlikte oynayabileceğiniz devamlı bir çevrim içi sistemiyle birlikte gerçekten ilginç bir topluluğa sahip. Sadece büyüyecek kadar çok oyuncunun ilgisini çekemedi. 20 yıl önce çıktı ve geliştiricilerden biri hala oyunu garajından çalışır durumda tutuyor, haha.

Demon's Souls / Dark Souls /Bloodborne / Sekiro hepsi kendini aşağılamayı seven kalbimde özel yere sahip. Birçok kez 1. seviyede oynadım...

Shout-out to FFXIV for being my favorite MMO, and Everquest for being the game I probably spent the most time playing. What an incredible timesink.


Ürün ekibinden Jeff C.:
The Counter-Strike series (but not Source). It's somehow been mostly fun (a lot of tilt) throughout the years.


Müşteri deneyiminden Allen:
Destiny, daha çok oynarken çok fazla zaman geçirdiğimden ve oynamayı hala bırakmadığımdan.


E-spor/fenomen ekibinden Lindsey:
Legend of Zelda: Ocarina of Time. Oyun sektöründe çığır açmış hiç eskimeyen bir klasik. Bu oyunu hızlı bitiren ve rastgele oynayan topluluk da sürekli büyüyor.


Ürün yönetiminden Brian:
X-Com: UFO Defense. Bu oyun bende sıra tabanlı taktiksel oyun takıntısı yaptı. Arkadaşım ve ben, her bir askerin kendi hikayesini oluştururken ve Skyranger uçup giderken içlerinden birini uzaylılar tarafından katledilmek üzere arkada bırakmak zorunda kaldığımızda acı çekerken saatlerimizi harcardık. RNG kesinlikle affetmiyordu ve sürekli kalıcı olarak ölüyordunuz ama zaferler o kadar tatmin ediciydi ki...

Askerlerimin bir grup vahşi böceklerden kaçmak zorunda kaldığı ilk sefer yaşadığım ilk gerçek korkuyu hâlâ hatırlıyorum... tüylerim diken diken oldu.


Mühendislikten Nathan:
Final Fantasy Tactics. Neredeyse sonsuz karakter özelleştirme, harika müzik ve hiçbir şekilde anlaşılamayan olaylar.


Yazılım mühendisliğinden Ellie:
As much as I'm exposing myself by saying this... my favorite game is Minecraft. It was definitely not my first instinct when asked, but the longer I thought about it, the clearer it was. It's the only game I can consistently come back to and not rely on nostalgia to carry the experience. It plays great in single or multiplayer, there is a steady stream of updates to keep things interesting (not to mention the huge library of mods), and I feel like every time I play it's a novel experience.


Pazarlamadan Christian:
Star Wars: Knight of the Old Republic I & II. Bu oyundaki seçimler çok iyiydi ve hâlâ en iyi Star Wars video oyun hikayesine sahip olduğunu düşünüyorum.


Müşteri deneyiminden Adam:
Halo2 çünkü neredeyse ilkokulda sınıfta kalmama neden oluyordu.


Planlamadan Rosel:
Super Mario 64- Bu oyunla ilişkili çok farklı duygulara sahibim. Babamı oyun oynarken izleyerek büyüdüm ve video oyunlara ilgim böylebaşladı. Büyürken benim için bir başyapıttı ve hâlâ öyle.


Yapımdan Joe:
The Last of Us, çünkü üzerimde derin bir etki bırakan bir hikaye ve oyun.


EMEA'dan Asger:
Guild Wars (orijinali tabii ki). 12 bin saat - evet, beni yargılamayın ;)


Pazarlamadan Rasmus:
World of Warcraft: Classic - Emin değilim, sanırım uzun ve zor işleri seviyorum.


Birinin seçimini gerçekten beğendiyseniz, lütfen Twitter elemanına yazın.
Birinin seçimini beğenmediyseniz lütfen Instagram elemanına yazın.
Kişisel favoriniz burada değilse, lütfenTikTok elemanına yazın.
İyi bir hazır ramen tavsiyeniz varsa, e-posta elemanına sonraki postasına cevap yazarak bildirin.

İleri Okuma: